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【OCT-LOFT创意节】回顾|无定游乐场入选方案

“无定游乐场”作为「欢乐宫殿——2019 OCT-LOFT创意节」的一部分,展览期间持续面向公众招募入驻方案,截止到2019年12月31已征集并筛选了第一阶段的入驻方案,来自国内外的三个艺术家作品,克里斯·滨本和费尔德里克·佩雷斯·维洛罗“对抗的噪音Adversarial Noise、萨布里纳“漫步Wandering”、杨怡茗“遗骸Remains入选。“无定游乐场”入驻方案将持续开放征集至2020年2月29日。


无定游乐场 

作品回顾


01

对抗的噪音

双通道视频安装,30秒可变尺寸

Adversarial Noise , tow-channel video installation, 30 seconds variable dimensions


视频装置由算法产生的噪音组成,这些噪音旨在引起面部识别模型中的错误。当添加到图像中时,噪音几乎不会被人察觉,但是会阻止机器视觉解析它们,它们会识别并错误分类中存在的人员。在实时对象检测系统YOLO-v3上进行了训练,所显示的示例是针对1968年电影《 2001:太空漫游》中的静止图像生成的。场景描绘了“发现者号”上的乘客试图进行私人对话,该对话被飞船的机载计算机HAL挫败,后者正在认真阅读他们的讲话。这个来自科幻小说的示例预测了当今的机器视觉软件,该软件使计算机可以分割图像内容。该项目是与计算机工程师Nic Schumann合作开发的。



艺术家


克里斯·滨本



费尔德里克·佩雷斯·维洛罗


克里斯·滨本和费尔德里克·佩雷斯·维洛罗合作的调查性实践旨在研究科技对社会政治行为的影响,通常涉及如出版物、数字产品,以及教育倡议等。他们二人均为罗德岛设计学院硕士研究生毕业,同时也是他们相识的地方。克里斯当时是生活在加利福尼亚伯克利的一位设计师与教育工作者,他任教于加利福尼亚艺术大学,是一位助理教授,同时也供职于Figma设计用品,从而获得了许多有关平面设计的一手经验。费尔德里克是一位艺术家与教育工作者,工作地点是纽约与墨西哥城。现在他不仅是罗德岛设计学院的兼职教员,同时还自己运营独立教育工作室。他还于2016年参加了加州艺术大学的艺术家驻留项目。他们一起参加过许多国际展览,同时也被许多机构所关注,如印刷制品,沃克艺术中心以及耶尔巴布埃纳艺术中心等。


02

漫游

电影, 34', 2019

Wandering , Film 34’,2019

Wandering, Film 34’,2019


2017年,意大利艺术家萨布里纳(Sabrina Muzi)曾在白石洲的握手302驻地一个月的时间,她收集了邻居捐赠或回收的一些看似已然成为“垃圾”的日常用品或电子器件,并创造了一件“萨满袍子”和“法器”。影片中,“萨满”的形象身着来自白石洲的布料、器具、材料所做成的长袍,和周边纷杂的日常有一种既冲突又协调的微妙平衡。入镜的人们都在忙于应付手边的生活,只有三个不同形象的“萨满”在整个片子里是凝重而专注的,他们的游走似乎肩负使命,带着有别于其他人的“使命感”和“时间感”。“萨满”在影片里既是焦点,又是“透明”的,他们的装扮和音效让观者很难不在每一帧画面里搜寻他们的身影,但画面中其他路人对伫立在环境中的“萨满”视而不见又令人开始自我怀疑起来。

艺术家

萨布里纳


萨布里纳是来自意大利博洛尼亚的视觉和多媒体艺术家。她的作品涵盖了装置、素描、摄影、表演、影像和实验电影。多年来,她致力于创作与城市或自然环境相关的项目,以及与城市互动的作品、参与性的行为艺术表演,和特定场域相关的艺术装置。她的作品曾在意大利和许多国家的画廊、博物馆、公共场所和艺术节中展出。


03

遗骸

装置,木材,金属

Remains, installations, wood, metal,  2.1m*0.7m*2m


REMAINS是一个包含骨骼和生命的仿生生物。它的视线一直跟随着观察者,不停的观察它的观察者们。它是一个后生生物的原型,现实中存在的未知生物,在它存在的环境中去感知人类对其存在的事实所表现的不安。
 
在后人类时代,人们将如何处理非人类机器?杨怡茗将作品置于现实中的物理中心来构建一个生物幻想环境来进行探讨,与此同时,观看者也同时在被质问,在即将到来的数字/生物杂交时代,人类扮演着什么角色。

这同时也是一项动力学艺术作品,动力学不是纯粹的空间装饰产物,动力在这里代表着一种潜意识的体现,这种意识的存在与遗存的骨骼本质发生了冲突。在观看时,无意识地跟随注视该生物的人类意识形态又在哪里?
 
机械生物的处理核心(人类称之为大脑或心脏)的大小可以像微型芯片一样,却仍然可以释放出庞然大的力量。这种生物的处理核心可算是功利性设计的一种反映,可能是半机械人效率的一个特征,而这在人体中是不存在的。
 
艺术家杨怡茗架空观察者的身体和思维并投射到遥不可及的未来,使人类处于与生物互动不舒适的位置,而这个生物既不是纯粹的机械生物也不是纯粹的硅基生物。这些对新生命形式的未来预测会迅速从进化树中分支出来,在进化树中,技术缩减了可能与想象之间的距离。
 
作品主要运用了木材和金属,这些熟悉的材料让人们思考什么使身体具有生物性?什么是生物体?哲学上的问题仍然悬而未决:由生物材料制成的东西就是生物吗?或生命是从不同元素连接中浮现出来?
 
艺术家杨怡茗对三足骨骼的构想是笨拙却鲜活的,它提供给观众一个入口,它跳入了另一个世界,在这个世界中种族融合将不仅是人与人,人与生物之间的问题,而且还必须包括已经存在的赛博格。


艺术家

杨怡茗 


独立艺术家,主要媒介为装置,3D,VR,新媒体。现主要工作生活于上海和伦敦。现皇家艺术学院信息体验设计系硕士学位在读。2017年毕业于华东师范大学美术系,获学士学位,2016年在中央圣马丁艺术与设计学院,纯艺术专业交流,2018年毕业于坎伯韦尔艺术学院平面设计专业,获学士学位。



如何申请“无定游乐场”

Q1

 可以在“无定游乐场”做什么?


一切对技术及其未来的提问与回应。你可以是利用技术改善/解决一个重要的社会问题,也可以是组织关于技术哲学的读书会;你可以利用AI创作音乐并举办音乐会;也可以是组织“远离手机”的冥想工作坊......或更多的主题,我们关心的是你如何定义自己与技术的关系,又可以怎样与别人分享你的实践与经验。



Q2

“无定游乐场”在哪里?


“无定游乐场”在深圳华侨城创意文化园C2展览空间内,面积约150㎡,是一个可以闭合也可以完全开放的空间,空间的形态可以根据你申请入驻的内容而变化。



Q3

什么人可以申请入驻?


顾名思义“无任何定义的游乐场”,对所有人开放,未成年人请在父母的同意下参与报名。


Q4

如何提交申请?


请使用pdf格式发送如下资料,并将申请文件命名为“姓名-项目名-无定游乐场”,可发送到邮箱:26141639@qq.com 或加微信号: kiwiap


1、个人/团队介绍

2、申请方案(包括主题陈述、实施计划、如何与公众交流互动的设想、图片)

4、时间及活动安排

5、场地使用计划


(空间内所有发生的活动,仅限于非营利活动。)



Q5

入选后会有什么支持?


1、免费使用“无定游乐场”空间的机会(时长视方案而定)

2、展览团队针对申请方案提出的意见反馈

3、OCT-LOFT自媒体平台上的宣传及推广



Q6

申请入驻有截止时间吗?


申请时间为即日起至2020年2月29日。入选方案会根据申请者的入驻时间以及申请先后顺序来排期。


入选后的方案(活动、演出、工作坊、展览等)将会在2019年12月7日-2020年2月29日期间在“无定游乐场”展出。





欢乐宫殿——2019 OCT-LOFT创意节

2019 OCT-LOFT创意节正于深圳华侨城创意文化园北区C2展厅举办。此次创意节将以“欢乐宫殿”为题,聚焦技术伦理及其与社会的关系,强调人们作为“提问者”的角色,并试图借此激发与话题相关的各种讨论。


「欢乐宫殿」主展览部分共邀请16组国内外艺术家,展出包括交互装置、影像、声音、摄影等不同媒介的17件艺术作品。此外,在创意节期间,我们也将组织丰富多样的公共项目,从不同角度与观众一同反思并回应当下的技术生活。


同时,作为此次创意节的特别项目,“无定游乐场”将作为一个不断变化、可以自定义的灵活空间,面向公众开放征集入驻方案,并希望能通过共建对话与分享的空间,呈现更多的实践与联系。

“无定游乐场”持续公开征集方案,提交申请点击链接:【OCT-LOFT创意节】给你一个可以自定义的“游乐场”



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